めいチャンが行く〜ドラクエ10奮闘記〜

DQ10攻略・コロシアム・ダークキング・PSVRなどについて、絵を交えながら楽しく紹介しています♪  絵 めい画伯


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スクリーンショット 2020-04-10 23.02.51

水の領界 キラキラを調査♪

今までのキラキラコースと、水の領界のキラキラコースは、どちらが良い金策になるか調査してみました♪( ´θ`)


狙うは、ナドラダイト・天竜草・人魚の涙です!

4キャラで順番に取り、当たりのみ全員で取るという方法です。


★1キャラあたりの数

今までは、ナドラダイト・天竜草合わせて、ホントの最低な時で16個、最高で30個、平均20個くらい
1時間以内です


最高は、あの、げ◯おさんが加わった時です!!また来てください!!あの感動をもう一度!!!











水の領界では、ナドラダイト2個・天竜草5個・人魚の涙1個
他の素材入れて全部で23個でした。
50分くらいかかりました。

結論を出すのは早いかもしれませんが、時間を考えると、私は今までのコースを取ろうと思います(≧∀≦)


だって。。あのスローモーションの動きがたまらなくイラつくんです(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾


ただ、オーフィーヌの海だけは、よく天竜草が取れた気がしたので、今までのコースにプラスしようと思っています♪(´ε` )






1:30からメンテだそうです。【訂正】



せ、先生がウ◯コドルボードメンテがあると言ってますΣ(゚д゚lll)

うまのふんでドルボプリズムになるそうです。
変な顔ついてるらしい!!

こ、これしか思いつかないヽ(´o`;
     






追記

うああああああ( ゚д゚)
す、すみません。。たぶん、騙されましたo(`ω´ )o

メンテってこれですよね。。





いつも騙されるううううう(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾


。。。どんな不具合ですかwww



さらに追記

【訂正】

先生だましてなかった!!ごめんなさい!!いつも騙されるからつい。。。。


私の解釈が間違ってました。


うまのふんを渡すと変なピースした女の子の顔のついたドルボードがもらえちゃうという不具合だったらしいです。


⬇︎こんな感じのだったらしいです。




⬇︎これなら欲しかった(〃ω〃)

バージョン3.4前期 シナリオ編 【ネタバレ注意】






〜 オーフィーヌの海 〜


ここでは、天竜草が何個か拾えました♪



そして、オーフィーヌの海から海底までひとっ飛び♪(´ε` )



〜 オーフィーヌの海底 〜



ここは移動がとても多い上にドルボードが使えません。


海底のワープは解放しておくと便利です♪( ´θ`)



お魚いますうううう(≧∀≦)




でっかいう◯こだあああーー♪( ´θ`)







人魚のを落とす敵を2匹発見!!
大王イカワニバーンのレアです。








新レシピを落とす敵も発見!

コーラルディモス:マーメイドの謎・木工編








ヒッポカンバー:マーメイドの謎・道具編






〜 ガイオス古海 〜


ここでは、人魚の涙が何個か拾えました。



そして、ボス戦があります。

★深淵魚キュラス





雑魚がいろいろ出ます。

踊りガード呪文耐性があるといいでしょう。

雑魚から範囲攻撃で退治。

おたけび幻惑が有効。




〜 謎の島 〜






ここでもボス戦があります。

★邪菌ピロリアン

こちらも範囲攻撃でぱぱーっとやっちゃいます♪( ´θ`)







〜 天水の聖塔 〜


またまたこの乗り物で移動ううう!!


ボス連戦でした!!


★水魔ヴァーテル




離れて避けてれば勝てました♪



★神獣カシャル




あ、あれ、敵見えないね。。。




おびえガードがあると楽です。

はじめは3匹のイルカみたいなのが襲って来ますが、1匹倒すと合体して神獣カシャルになります

エステラを死なせないようにするのと、自分たちで蘇生はするようにしたらいいと思います。

今回のボスは、とても楽でした♪(´ε` )

レベル96解放クエ ボス戦まとめ【ネタバレあり】







①モガレキャンプにて、光導使メナーに話しかけてクエストを受けます。

②ドルワーム王国の南の井戸にて、封魔フォーゲルを討伐します。

※魔法を封じられるので、回復多めの占い師やハッスルの旅がいいかもです。

③討伐後、光導使ミナナに話しかけるとクリアです。



ダークキング4 【戦士攻略まとめ】

今日のDK4は、4回挑戦して1回しか勝てませんでした(;ω;)

















 


そこで、戦士の攻略の流れをまとめてみました♪( ´θ`)ノ


戦士の動き



〜 序盤 (召喚前)〜

開幕は、どちらが先に真やいばをするかあらかじめ決めておきます。

敵が歩いてる間は、壁の更新をしつつ攻撃です。


敵が立ち止まったら通常・紫雲のたつまき・キングプレス・闇の波動が来ます。


攻撃の手を止め、何が来るか見る!



闇の波動がきたら、横によけて即壁に戻ります。攻撃は壁に戻ってから。

闇の波動以外なら攻撃です。




※ 闇の波動について

やると便利なのが【誘導】です。

波動は、敵の1番近くにいる人に向かって発射されます。このように⬇︎




































絵のように、意図的に自分へ向かわせるのが誘導です。

誘導する方がピッタリと敵にくっつき壁の方(絵でいうと笑ってる人)は、一歩下がりながら攻撃します

誘導せずとも、これを理解しておけば、波動がどこに向かうかわかるので、避けやすいはずです。


〜 中盤 (召喚後)〜

体力が90%以下になると使用して来るのがクリスタル召喚です。


敵が立ち止まったら通常・紫雲のたつまき・キングプレス・闇の波動・クリスタル召喚が来ます。


召喚も波動と同様、敵の1番近くにいる人に向かってきます。
なので、誘導の方法も同じです。


外側に誘導しておくと、安全な場所が広く出来るので、やりたいところです。


ですが、誘導よりも壁の方がもっと大事 なので、私が毎回行なっているのが、自分よりも外側に人がいる場合その人よりも下がって、敵を外側に向かせる方法です。




























⚫️の人よりも敵と距離を取る。(メが私です)
そして、壁は外れないよう後ろに下がる

こうすると、敵の次の行動が波動・召喚の時⚫️の人の方を向きます

⚫️の人は、敵が自分の方を見たからといって逃げてはいけません

波動・召喚を外側に向けて発動させてから避けます




〜 終盤 (黄色以降)〜

黄色になるとダークテンペスト・ダークシャウトが増えます。

ダークシャウト対策として、すぐにまもりのたてをしておきます。


多いパターンが、下記です。


召喚 ➡︎ 通常 ➡︎ ダークテンペスト ➡︎ 紫雲のたつまき


私がよくやるのは、敵が立ち止まったら攻撃の手を止め、外側にクリスタル召喚を誘導し、召喚してる最中に安全な位置に向かう、というやり方です。
































もう一人の戦士も、敵が立ち止まったら攻撃の手を止め、下がる準備をしておくと、召喚後の通常を安全な位置で迎えられるようになるはずです。





〜 レーザー 〜


最後に、レーザーはダークキング本体よりも厄介だと思っています。

敵は1体ではなくレーザーはもう1体の敵だと考えていいくらい。

テンペストの時も、レーザーがあるかないかちゃんと見て、避けて、攻撃をしましょう

すぐに攻撃せず、視点を変えてレーザーの有無を確認するのです。



以上、まとめでした♪( ´θ`)ノ

また思いついたことがあれば書きたいと思います!

いよいよ明日♪バージョン3.4前期【まとめ】

アップデート後にやりたいこと、準備をまとめました♪( ´▽`)

ご飯待ちながら考えましたああ(≧∀≦)












〜 準備 〜

①討伐の報告をせずに貯めておく。
  (レンダ、日替り、達人など)

②経験値モードに変更しておく。





〜 すぐにやりたいこと 〜


①レベル解放クエを全キャラする。

モガレキャンプにて、この人からクエをうけます⬇︎






















シナリオを進める。

またまた綺麗な人がでてきますね♪


















③貯めておいた討伐の報告をする。


④宝珠ぶくろ拡張をする。





〜 徐々にやりたいこと 〜

①レベル上げ

    水の領界の調査クエスト
    メタキン
    メタル迷宮招待券
   

②タロットカード集め

    新たに6種類のモンスター柄が追加されます。

③スキルの見直し

    新たなスキル効果が追加されます。

④宝珠集め

    新たな宝珠が追加されます。


⑤髪型確認

    各種族、性別で1種類ずつ追加されます。


⑥防具確認

    新たな防具が追加されます。
      
    たかそおおおおおおお((((;゚Д゚)))))))






皮のズボンでいけちゃうDK4 ♪【デッキ公開】

今日は、コロシアムでいつもお世話になってる、DK1しかやったことのないフレンドさんと行きました♪( ´▽`)

良いものしか買いたくないというブルジョワなJさんに、「皮のズボン✖️」でおなじみの皮のズボン(毒ガード)をあえて履いていただき、通常攻撃が耐えられるかちょっとわからない守備力だったけど、試したら意外と行けそうだったので、行ってみましたよ♪( ´▽`)てきとおおおおお

戦士Jさんと私、占いRさん、僧侶ティン◯さんで行きました。

まさか2回目で勝てるとは思いもしませんでしたよ!!!

勝てたのは、戦士Jさんがやみのはどうをよけまくり♪ではなく、占いRさんが女教皇のタロットで治しまくり、Jさんの壁の更新、ティン◯さんの回復、Rさんの召喚後の下がれの合図、などなどとっても連携が取れていたと思います!!

皮のズボン万歳!!!
























いつもは可愛らしいプクなのに。。(-。-;






























守備力657、HP650くらいだったと思いますが、やれましたね!!

占い入りは火力があるので、私もオススメです!!



🌻  デッキ公開

私が知ってる中で2番目にやりやすい(二人しか知らないけど)Rちゃんのデッキです♪( ´▽`)


戦車(スウィートバッグ)2枚

死神(スウィートバッグ・スイーツトロル)各1枚

罪人(スウィートバッグ)2枚

力(エンゼルスライム・わたぼう)各1枚

皇帝(エンゼルスライム)1枚

教皇(スイーツトロル)3枚

女教皇(マッドスミス・スイーツトロル)各1枚・(ミケまどう)2枚

節制(ミケまどう)2枚

愚者(マッドスミス・ミケまどう)各1枚


攻撃のタロット6枚なんですね!!
蘇生のタロットは入れてないのですねー!!やっぱり葉っぱ最強なのか!?



DK4【占い入り】これをしなければ勝てる!?
















今日の勝率は悪い!!!

ダメだった理由を書いてみよう。
それらをしなければいけるという話だ。

戦士2占僧侶

戦士1「外と内どっちやりますか」
戦士私「どちらでも」
戦士1「では内やります」

めっちゃ抜けました!!
ちゃんと一歩下がってくれて、誘導できるのに、なんでだろうと不思議だった。

内やってもいいですか?とお願いしてやってみると原因が明らかになった!!

戦士の壁のせいじゃなかった!

占いさんと僧侶さんが逃げてる位置がおかしかったんだ!!

こんなとこにいました⬇︎
























もう1つの勝てない原因は、僧侶が戦士を蘇生してて、蘇生してる間にもう一人の回復受けてない戦士が攻撃受けて死ぬパターンだったと思います。

私は、僧侶以外が蘇生して、僧侶はベホマラーをするのがいいと思います。

戦士は削った方がいいので、時間的に占いが蘇生するのがベストでしょう。


それから、人が死んでるのにリセットベールやエンゼルのみちびきはやめましょう。

葉っぱのが断然早いので、葉っぱでいきましょう。

これらをなおせば、勝てるのではないかと思ったPTでしたー♪( ´▽`)




スライムレース【終了】

終わってしまったあああ!!
イオラマンやるの忘れた♪( ´▽`)





レース受付でゴールドもらえるぞ♪(´ε` )

キラキラマラソン♪

私は、フレンドさんとよくキラキラマラソンをしています♪( ´▽`)

闇の領域でナドラダイト取りに夢中になっていると、なにやら臭ってきました!!

振り返るとなんと!!
イケメンの魚が私たちにピッタリと張り付いてます!!

その名もげ◯お!!(やだクサイ)





私たちはナドラだと、ジャンプで知らせてるのですが、クサい人もそれが分かったようで、ジャンプするの待ってるのかなーと思いきや!!

先に取ってジャンプしてくれるっていうね!!なんていいクサい人♪

だがジャンプを毎回するんだ!!
うそくせええええ!!ぜってーだまされてる!!と疑いつつ取ってみるとちゃんとナドラダイト♪ことごとくナドラ(((o(*゚▽゚*)o)))

すげーよ、すげーよクサい人!!

ありがとうクサい人!!ありがとうー!!











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